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  2023-08-29 01:20:08

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【资料图】

近日经典游戏掌机GBA在日本迎来了发售20周年纪念日,这款掌机诞生过无数高质量的经典作品,今天我们将回顾并梳理该掌机那些无法令人忘怀的经典作品,并从中精选出了史上最棒的十款GBA游戏。

1.《马里奥与路基吉RPG》

2003年发售的《马里奥与路易基》可以认为是《纸片马里奥(Paper Mario)》和《超级马里奥RPG(Super Mario RPG)》两大RPG系列的续作。在系列的4款作品中,初代可以认为具有永恒的幽默感和创新性,再搭配有趣的RPG模式,因此它仍是该系列最棒的一部作品。好在如果玩家们错过了这款游戏,现在仍然可以在Wii U的模拟器上玩到。

2.《黄金太阳》

《黄金太阳》有着优秀的品质和华丽的美感,向早期SFC最棒的RPG游戏们致以了崇高的敬意。它凭借了不起的画面和丰富的内容,成为了GBA最令人难忘的RPG游戏之一。平面卷轴迷宫,缺乏视觉效果、抽象化的文字描述战斗,再加上奇葩得几乎看不懂的中文翻译,这是GBC乃至GBA时代普遍存在的问题。而《黄金太阳》系列,就是GBA游戏里的一个异类。

GBA这款掌上游戏机,正式发行于2001年3月21日,而《黄金太阳》系列第一代《黄金太阳:开启的封印》于同年8月1日发行,毫无疑问是GBA时代的“首发游戏”。

这款GBA时代的首发游戏,首先就在自己的画面质量上,告诉那些刚从GBC时代走出来的玩家,什么是视觉享受。当玩家角色靠近地图里的小鸟时,它们甚至是会飞走的,这在卡带容量十分有限的GBA时代里,是一个让玩家相们当惊喜的小细节。

但更关键是,这款RPG解谜游戏为玩家带来了真正的“解谜”体验。我们不妨从系列第二作的《黄金太阳2:失落的时代》,这款是全球销量超过350万的“最好的掌机游戏”。

3.《银河战士:零点任务》

《零点任务》是原版《银河战士》的加强重制版。它不仅在原版基础上增加了美丽的色调,还增添了新的元素、小boss和新的领域,因此是一款不平凡的重置游戏。况且游戏的原作就是一款经典作品,本作在当时的另一个重要意义在于成功吸引了新一代玩家,让他们能体验有史以来最棒的游戏之一。

4.《火焰纹章》

《火焰纹章》在北美的发行史令人费:GBA上的本作是系列首部在北美发行的GBA游戏,却已是系列历史上的第七代游戏。如今,本作依然在北美地区享有和《火焰纹章:觉醒》、《火焰纹章:命运》两款游戏同样的良好声誉。独特的角色永久死亡机制让它的策略性更加突出,尽管如此,它还是玩家体验该系列最佳的入门游戏,也是最有趣的策略游戏之一。游戏给新手的印象,一是武器有使用次数,二是死了人不能复活。刚开始的游玩什么都不懂,死人无所谓,也不追求二周目,只求通关。还特别喜欢用重甲,感觉很耐揍,只能混低难度。后来才知道剑圣的变态,攻击那叫一个华丽。玩到《烈火之剑》,剧情渐渐吸引,会注意每个人的对话和发展走向。后来看过攻略,才知道系统之复杂(各种计算公式),包括支援也是之前闻所未闻。到圣魔光石,开始追求完美通关,人物的各种练法,也养成了细节的强迫症,只要有一点点不满意就读档从来。

5.《塞尔达传说:缩小帽》

《缩小帽》是《塞尔达》衍生系列《四支剑》的第三部作品,是一款令人愉悦的冒险游戏,也是《塞尔达》系列中最佳的掌机游戏,能与《时空之章》和《大地之章》一较高下。它继承了《风之杖》多彩色调,简化了游戏机制,是一款适合休闲娱乐的好作品。作为gba平台上一款原创塞尔达作品,《塞尔达传说缩小帽/神奇的帽子》以其清新的画风、童话般梦幻的剧情和不错的迷宫设定使这款作品在gba上获得了极大的成功,游戏也成为了许多玩家最喜爱的塞尔达作品之一。

6.《最终幻想战略版Advance》

《最终幻想战略版》是PS1上最具有闪光点的作品之一,而它的GBA版本也非常引人入胜。在游戏中,四个孩子探索名为伊瓦莉斯的梦幻世界。与前作一样,GBA版的《最终幻想:战略版》是一款具有挑战性的游戏,不谨慎的玩家会频频失败。

FFTadvance的故事讲述了主角和几个小伙伴在阅读了一本古老的魔法书之后穿越到了最终幻想的世界,展开了一段奇妙的冒险。本作中FF系列最经典的召唤兽系统将再次登场,火之伊弗利特、冰之希瓦、雷之拉穆等高人气的召唤兽将逐一现身,让玩家再次感受强大召唤兽带来的震撼。

同时本作的职业系统也十分丰富,游戏一开始时只有3个职业可供选择使用,但随着故事发展将可不断获得新的职业,同时能入手装备的道具能力也会不断增加。当玩家的职业技能等级练到Master大师级时,就可以再转职成更上级的职业。但有些职业玩家必须特定种族才能取得,像召唤士就必须要在Viera族的角色才能转职。另外游戏还公布了几个玩家熟悉的特殊职业,分别包括能同时使用魔法与剑的“魔法骑士(Mystic Knight)”、能在战斗中使用各种道具的“炼金术士(Atelier)”、能使用强力攻击的黑魔法展开战斗的“黑魔道士(Black Mage)”、能够使用召唤魔法的“召唤士(Summoner)”以及能够利用附近的地形配合自然之力展开攻击的“风水士(Geomancer)”还有“小丑(Juggler)”、“时魔道士(Time Mage)”、“圣骑士(Paladin)”、“商人(Vendor)”、“剑士(Fencer)”、“战士(Fighter)”、“刺客(Assassin)”、“弓箭手(Archer)”、“修道士(Monk)”、“主教(Bishop)”、“白魔道士(White Mage)”等,让玩家可以依照情况转职,训练出拥有自己专属能力的独特角色。

7.《口袋妖怪 红宝石/蓝宝石》

在《口袋妖怪 金/银(Pokémon Gold and Silver)》中,任天堂非常机智地以前作为基础打造了一款《口袋妖怪》续作,但这种招数很难反复使用。《红宝石/蓝宝石》接下了为系列创新的重任,游戏增加了双人战斗以及可供玩家追捕和可收集的135只新的口袋妖怪,最终使它稳坐GBA最畅销游戏的宝座。口袋妖怪红宝石386是以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这次《口袋妖怪》中,除了有新的神奇宝贝登场之外,另外两个版本中登场的神秘组织敌人也都不一样。虽然在两个版本中准备有同样内容的剧情故事,但各场景的角色、对白都可以各自替换。而且游戏一开始时玩家还可以自由选择主角的性别,依玩家性别不同,另一个性别主角也会以游戏中帮助主角的博士小孩身份登场,并向主角进行口袋妖怪的挑战。玩家必须打败他才能拿到会自动记录游戏资料的妖怪图鉴与捕捉妖怪的捕捉球。 另外玩家也可以藉由对战线与朋友交换彼此的口袋妖怪或是进行最多四人同时参加的双人对战或多人对战,让玩家与朋友一起享受《口袋妖怪》的可爱魅力。

8.《恶魔城:晓月的圆舞曲》

经典的《恶魔城》系列赢得掌机玩家的喜爱,正是凭借着《晓月的圆舞曲》紧凑的情节一举奠定的基础。该系列中大多数故事剧情都设定在过去,《晓月的圆舞曲》却走了风险与回报并存的一招,将时间设定在近未来,让人耳目一新。在《恶魔城》系列中,晓月圆舞曲中魂的设定是非常有意思的。玩家的所有技能都是在这些普通小兵身上得到的。一般说来,越是难得到的魂越好用。当然这也是不绝对的,因为每个人运气不动,打出魂也是随机的。说不一定你刷了几个小时才打出来的魂,别人打了几分钟就出现了。

9.《银河战士:融合》

《融合》与《Prime》同时在北美发行,但被后者掩盖了些许光芒,对于本作来说也许有些不够公平。这款游戏有着精美的图像,宏伟的声效和紧凑的科幻故事,是《银河战士》2D系列作品中的最佳游戏。银河战士融合可谓是GBA动作游戏里极品中的极品,优秀的手感、爽快的动作性、丰富的解谜要素、深邃的地图设计、绝妙的气氛营造、紧密的剧情,让人印象深刻的宿敌刻画。无论从哪个方面看,《融合》都拥有极高的水准。游戏在当年一推出便获得了众多游戏评论家的赞誉,Metacritic平均分高达92%,更获得了IGN等知名游戏媒体的年度最佳GBA游戏大奖。对于之前没有接触过《银河战士》的玩家来说,游戏一开始的难度可能有些高,但是一旦你适应了游戏的节奏,你便会深陷其中不可自拔!

10.《高级战争》

《高级战争》凭借有趣的战略玩法引起了各地玩家的好评,难度高又令人上瘾的战略设计在良好的游戏引导下显得非常平易近人,吸引了那些容易被复杂战略游戏吓倒的玩家。同时它还有着色彩明丽的图像和滑稽的卡通风格,最终使它脱颖而出成为了GBA最佳游戏。高级战争(Advance Wars)由IS社(Intelligent Systems)开发制作,目前共有四部作品,高级战争(Advance Wars)(GBA),高级战争2黑洞的升起(Advance Wars 2 Black Hole Rising)(GBA),高级战争ds 双重打击(Advance Wars Daul Strike)(NDS)以及高级战争ds 毁灭之日(Advance Wars Days of Ruin)(NDS)。高级战争以其超高的战略性而著称,系统严谨却又不复杂,可谓是掌机上SRPG中的精品。

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